دورهمی گیمرهای ایران

باشد که شاد باشیم

دورهمی گیمرهای ایران

باشد که شاد باشیم

دورهمی گیمرهای ایران

هرگز دلم برای کم و بیش غم نداشت اری نداشت غم که غم بیش و کم نداشت

طبقه بندی موضوعی
پیوندهای روزانه

بررسی بازی Monster Hunter: World نکات

چهارشنبه, ۳۰ مهر ۱۳۹۹، ۱۰:۴۳ ق.ظ

بازی Monster Hunter: World را می‌توان یک بازی MMO شرقی ترکیب شده با المان‌های غربی دانست که هر مخاطبی را جذب خود می‌کند. با بررسی این بازی همراه باشید.

 

 

اگر هشت نسل بازی‌های ویدیویی را کنار هم گذاشته و بازی‌های ژاپنی را در این هشت نسل مقایسه کنیم، می‌بینیم که کاربران از نسل هفتم به بعد پوست عوض کردند و سلایق‌شان متفاوت شد. دیگر کم پیش می‌آمد که شخصی سمت بازی‌های نقش آفرینی شرقی با مبارزات نوبتی برود. البته در این میان باید بازیکن‌های ژاپنی را فاکتور گرفت زیرا همیشه از محصولات خود پشتیبانی می‌کنند اما صنعت بازی‌های ویدیویی تنها به شرق ختم نمی‌شود؛ اگر سازنده‌ای شرقی می‌خواهد اثرش به‌ بهترین بازی تبدیل شود، باید نگاهش را وسیع‌تر کرده و تمامی مخاطبان این صنعت را ببیند. چند سالی است که شاهد تغییراتی در مجموعه‌های ارزشمند ژاپنی هستیم که در نسخه‌های پیشین خود، علاقه‌ای به تغییرات و تحولات در سبک و سیاق خود نداشتند و سعی می‌کردند همان المان‌های قدیمی را در نسخه‌های جدید خود به‌نمایش بگذارند. اما حال به نقطه‌ای رسیده‌ایم که همان مجموعه‌ها نیز دست به تغییرات زده‌اند. سوال اصلی اینجا است که این بازی تا چه اندازه موفق بوده است؟  

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۳۰ مهر ۹۹ ، ۱۰:۴۳
mhmd esf

Divinity: Original Sin II بررسی بازی همراه با گیم پلی

شنبه, ۲۶ مهر ۱۳۹۹، ۱۲:۳۸ ب.ظ

Divinity: Original Sin II همان تجربه‌ای است که طرفداران بازی‌های نقش آفرینی کلاسیک سال‌ها منتظر آن بودند. با بررسی بازی همراه  باشید.

علاقه شخص من به بازی‌های نقش‌آفرینی کلاسیک، به خیلی سال قبل بر‌می‌گردد؛ به دورانی که صبح تا شب بدون دغدغه‌ای پای بازی‌ای مثل Diablo 2 می‌نشستم و از گشت و گذار در محیط آن و کشتن دشمنانش لذتی می‌بردم که در هیچ بازی دیگری نبود. این علاقه بعد‌ها هم ادامه پیدا کرد و همیشه سراغ بازی‌هایی در این سبک را از فروشنده می‌گرفتم که به قول خودش، هیچ‌کس حتی اسم آن‌ها را هم نمی‌دانست و فروشی نداشتند! با این حال باید قبول کنیم که بازی‌های نقش‌آفرینی ایزومتریک به مرور زمان محبوبیت‌شان را حداقل بین بازی‌ساز‌ها از دست دادند و بسیاری از استودیو‌ها ترجیح می‌دادند تا به جای چنین آثاری، بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی بسازند و به قول معروف هم‌سو با پیشرفت تکنولوژی حرکت کنند. حتی معدود بازی‌هایی مثل Dungeon Siege 3 هم که چند سال پیش منتشر شد، به‌هیچ وجه کیفیت خوبی نداشتند و فاصله این بازی با نسخه دوم آن، بسیار بسیار زیاد بود.  

فیلم گیم پلی بازی در ادامه

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۶ مهر ۹۹ ، ۱۲:۳۸
mhmd esf

بررسی بازی کامپیوتر Portal 2

جمعه, ۲۵ مهر ۱۳۹۹، ۰۹:۵۰ ب.ظ

جرئت استودیوی ولو را می‌توان یکی از پیشتازان صنعت بازی های رایانه ای به نحوی که ما هم اکنون می‌شناسیم، خواند. استودیویی که سخن داوینچی یعنی “پیچیدگی در عین سادگی” را سر لوحه کار خود قرار داده و تا به حال بسیار موفق عمل کرده، بازی های کم اما در عین حال بسیار غنی را ساخته که حتی تا ده سال بعد از ساخت چنین بازی هایی بازیکنانش آن ها را به هیچ وجه رها نمی‌کنند و به نوعی با آن ها خو گرفته اند. به عبارتی دیگر این کمپانی ید طولانی در ساخت بازی های پر طرفدار و همینطور ماندگار دارد. بازی هایی که میلیون ها پلیر ها دارند و حتی برای بازی هایش مسابقاتی با جایزه هایی میلیون دلاری برگزار می‌شود. کمپانی ولو به خوبی از همان ابتدا دربافته بود که یک بازی هیچ گاه بدون یک ایده خوب و تازه حرفی برای گفتن نخواهد داشت، به همین سبب برای یافتن این ایده و کار کردن بر روی آن گاها تا چند سال بازی جدیدی تولید نمی‌کرد( دقیقا بر خلاف کمپانی یوبیسافت که به محض یافتن ایده ای خوب دیگر زحمتی برای به ثمر رسیدن آن انجام نمی‌دهد) اما هنگامی که سخن از بازی جدید این کمپانی به میان می‌آمد همگان به خوبی بر حجم کاری که بر روی بازی انجام شده بود واقف بودند و می‌دانستند که ولو تولید یک بازی خوب را همچون یک تعهد می‌داند و هیچ گاه قرار نیست که با انتشار اخبار و تریلر های دروغین آن ها را فریب دهد و به همین سبب بازی های این کمپانی بدون هیچ شکی از سوی جامعه ی گیمر ها پذیرفته شده و فروش بالایی را رقم می‌زدند.

حتی در زمان حال هم اوضاع کم و بیش به همین گونه است و بازی هایی چون cs go و دوتا( در زمان گذشته) جزء پرفروش ترین های هر هفته استیم بودند، هستند و خواهند بود. اما این کمپانی قبل از این که در سالیان اخیر طرفداران آفلاین بازش را فراموش کند، بازی های جذابی برای آن دسته از طرفدارانش می‌ساخت که اگر نگوییم بیشتر از بازی های چند نفره حداقل به اندازه آن ها جذاب و سرگرم کننده ظاهر می‌شدند. یکی از زیبا ترین و در عین حال ماندگار ترین این بازی ها سری بازی PORTAL است که در زمان انتشارش تمامی منتقدان را شگفت زده کرد، به گونه ای به که هر فردی از خودش می‌پرسید مگر می‌شود یک بازی اینقدر ساده اما در عین حال به این اندازه شیرین و جذاب باشد؟ سوالی که بازی های پرتال یک و دو تقریبا بهترین جواب های آن محسوب می‌شوند. بیایید برای زنده شدن خاطراتمان باری دیگر به نسخه ی دوم این بازی نگاهی داشته باشیم.

۲۰۱۱-۰۵-۰۱-portal2

شاهکار به تمام معنا

بازی قدرت

دقیقا در زمانی که

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۵ مهر ۹۹ ، ۲۱:۵۰
mhmd esf

راهنما و ترفندهای بازی Fortnite Battle Royale – بخش ‌های راهنمای بازی Fortnite Battle Royale ترفندهای بازی Fortnite هم در سطح مبتدی و هم برای افرادی که قصد ارتقاء سطح بازی خود را دارند گردآوری شده استfortnite guide 02

هم‌اکنون بازی Fortnite احتمالا به عنوان بزرگترین بازی جهان شناخته می‌شود. Fortnite با الهام گرفتن از بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds سبک خاص خودش را در ژانر بتل رویال خلق کرده است.

درحالیکه بسیاری از ترفندها و حقه‌های بازی Fortnite ممکن است در دیگر عناوین سبک بتل رویال همچون PUBG نیز به کار آید، این بازی دارای مکانیسم‌هایی مخصوص به خود است که احاطه‌ی کامل بر آن‌ها به پیروز شدن در هر راند کمک می‌کند.

مهم نیست که در فورتنایت تازه‌کار هستید یا باتجربه، در این مقاله مجموعه‌ای از نکات و ترفندها و ویژگی‌های خاص بازی Fortnite که برای شروع هر دور، زنده ماندن در طول نبردها و جستجوی مپ بازی ضروری هستند را مشاهده خواهید کرد.

نکاتی مخصوص تازه‌کارها: بتل رویال چیست؟

نکات و ترفندهای ریز و درشتی برای بازی Fortnite وجود دارد و ما تصمیم گرفته‌ایم فهرستی از آن‌ها را در این صفحه ارائه کنیم. با این کار، دسته‌های مختلفی ایجاد شده است که هرکدام از آن‌ها به یکدیگر مرتبط هستند و شما خواننده گرامی قادر خواهید بود هر موضوعی که خودتان تمایل داشتید را مطالعه نمایید.

پیش از آنکه وارد گود شویم، ابتدا لازم است اندکی راجع به هر دور از بازی فورتنایت صحبت کنیم، مطالعه این بخش را به شما توصیه می‌کنیم، مخصوصا اگر جزو تاز‌ه‌کاران بازی Fortnite هستید و قصد دارید به سرعت در آن پیشرفت کنید.

بتل رویال (Battle Royale) یکی از مدهای بازی Fortnite، عنوان رایگان استودیوی Epic Games در سبک شوتر است. هدف این بازی همانند عناوین دیگر سبک بتل رویال است؛ در نبرد با صد بازیکن دیگری که در مپ حضور دارند آخرین نفری باشید که زنده می‌ماند. داشتن بیشترین تعداد کیل در بازی به هیچ وجه مهم نیست، شما باید بازماندگان دیگر را از پیش روی بردارید و با توجه به فضای کنونی بازی، شانس پیروزی برای افرادی بالاتراست که دارای رویکرد تهاجمی‌اند و در بازی به خوبی بیلد (Build) یا ساخت و ساز می‌کنند، البته این امکان نیز وجود دارد که با مخفی‌کاری و اجتناب از درگیری نیز پیروزی را کسب نمایید.

روند بازی به صورت زیر است:

  • نقطه‌ی آغاز هر دور Battle Bus است که بر روی مپ پرواز می‌کند. جهت پرواز هر بار تغییر می‌کند و با وجود اینکه بازیکنان احتمالا در مکانی نزدیک به مسیر پرواز فرود می‌آیند، شما اگر گلایدر خود را بلافاصله پس از خروج از اتوبوس باز کنید قادر خواهید بود در هر نقطه از مپ به زمین برسید.
  • پس از گذشت یک الی دو دقیقه، محیطی به شکل دایره بر روی مپ پدیدار خواهد شد. پس از سپری شدن چند دقیقه‌ی دیگر طوفانی در مپ آغاز شده و بیرون دایره را محاصره می‌کند. بدین ترتیب بازیکنان مجبور می‌شوند به درون دایره پناه ببرند. با توجه به اینکه درون دایره حداقل از شر طوفان در امان خواهید ماند باید خود را سریعا به دایره برسانید.
  • کمی بعد دایره‌ی دوم نیز درون دایره‌ی اول ظاهر شده و این روند تکرار می‌گردد. کوچک‌تر شدن دایره‌ها به مرور، زمان کمتری می‌برد و شدت طوفان نیز دائما افزایش می‌یابد پس قرار گرفتن درون دایره اهمیتی دوچندان پیدا می‌کند. با کوچک‌تر شدن دایره‌ها از حجم محیط بازی نیز کاسته می‌شود و بنابراین احتمال رویارویی با بازیکنان دیگر افزایش می‌یابد.
  • در این مرحله از بازی، درگیری‌های نهایی صورت می‌گیرد و بازیکنان به احتمال زیاد از مکان یکدیگر مطلع خواهند بود. دژهایی از متریال‌های متفاوت برپا خواهد شد، درگیری‌ها تشدید شده و از جعبه‌های مهمات هوایی به عنوان تله استفاده خواهد شد. تنها یک برنده وجود خواهد داشت، موفق باشید!

fortnite guide 01

نکات بالا تنها مقدمه‌ای بر این راهنما بودند. در ادامه با دیگر ترفندهای بازی Fortnite همراه  باشید.

با وجود اینکه فورتنایت با دیگر عناوین سبک بتل رویال تشابهات فراوانی دارد، نکات ظریف بسیری در این بازی به چشم می‌خورند که با بیشتر شدن تجربه‌تان در این بازی متوجه آن‌ها خواهید شد. در ادامه نکاتی که موجب تسریع یادگیری شما در این بازی خواهند شد – فارغ از آنکه تازه‌کار یا مجرب باشید - را توضیح خواهیم داد.

ترفندهایی برای آغاز هر دور از بازی Fortnite

  • مکانی که در هنگام پرش از
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۱ مهر ۹۹ ، ۱۹:۲۷
mhmd esf

تقد بررسی بازی ومپایر vampyr

جمعه, ۱۱ مهر ۱۳۹۹، ۰۳:۳۵ ب.ظ

نقد و بررسی بازی Vampyr

روی سخنم با همه‌ی آن کسانی است که Life is Strange را بازی کرده‌اند و خوششان آمده و بی‌صبرانه منتظرند بازی جدید این سازنده هم از راه برسد و یک بار دیگر با قصه‌گویی‌اش دلشان را ببرد. اگر جزو این دسته محسوب می‌شوید از همان راهی که آمده‌اید برگردید! از این خبرها نیست. دلتان را صابون نزنید، به انتظار ننشینید و Vampyr را هم از لیست خریدتان حذف کنید! دونتناد استودیویی است که از همان سال 2013 و Remember Me ساختنش می‌شد فهمید که به دنبال لقمه‌های بزرگ است. به دنبال این است که کارهای بزرگ و شگفت‌انگیز بکند و بازی‌های به یاد ماندنی بسازد. آن‌ها قصه‌ی به یاد‌ماندنی‌ای برای بازی‌شان نوشتند، ایده‌های خوبی را در گیم‌پلی آن پیاده کردند و با یک ناشر خوب و خوش‌نام یعنی کپ‌کام وارد مذاکر شدند و نظر آن‌ها را جلب کردند. اما در نهایت باز هم نتوانستند یک بازی بی‌نقص تحویل دهند. ایده‌های درون Remember Me با وجود پتانسیل بالای‌شان، خام و نپخته رها شده شده بودند و بازی با پرداخت بهتر می‌توانست خیلی بهتر از چیزی که بود، باشد. نهایتا استقبال سرد منتقدان و بازیکنان اجازه نداد دونت‌ناد روند بلند‌پروازانه‌اش را ادامه دهد و آن‌ها ناچار شدند اندکی عقب‌نشینی کنند. بازی بعدی آن‌ها که به لطف همکاری‌شان با اسکوئر اینکس رنگ واقعی شدن را دیده بود، توانست نام آن‌ها را بار دیگر بر سر زبان‌ها بیندازد؛ این بار به نیکی! Life is Strange منتقدان زیادی داشت اما با گذشت زمان طرفداران آن بیشتر و بیشتر شدند و امروز این نام به عنوان یکی از مهم‌ترین فرنچایزهای اسکوئر انبکس شناخته می‌شود. دونت‌ناد ثابت کرد که می‌تواند در هر ابعاد، یک بازی به یادماندنی بسازد. به شرط اینکه امکانات و مقدمات آن فراهم باشد. زمانی که آن‌ها تصمیم گرفتند گرافیک و تا حد زیادی گیم‌پلی را فدا کنند و یک بازی ادونچر تمام عیار بسازند، توانستند با Life is Strange به اوج برسند. دلیلش چه بود؟ به این خاطر که ابعاد بازی طوری بود که تیم از پس جمع و جور کردنش بر می‌آمد. نتیجه هم بدون شک یک بازی به یادماندنی بود. اما متاسفانه امروز باید بنویسم تیم دونت‌ناد مجددا موقعیتش را یادش رفت و بلند پروازی کرد. یک بار دیگر آن‌ها سعی کردند بازی‌ای بسازند که هنوز برایش آماده نیستند و ناشر درست و درمانی هم برای آن ندارند. متاسفانه Vampyr، بازی‌ای که برای سال‌ها چشم امیدمان را به خودش دوخته بود، یک لقمه‌ی بزرگ‌تر از دهان دیگر است که قربانی جاه‌طلبی شده.

Vampyr 20180604205722

پرگویی در روایت و عمق کم

قصه‌ی بازی روایت‌گر ماجرای پزشکی است که

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۱ مهر ۹۹ ، ۱۵:۳۵
mhmd esf

assassins creed odysseyبازی اساسین کرید

پنجشنبه, ۱۰ مهر ۱۳۹۹، ۰۴:۱۶ ب.ظ

Assassin's Creed Odyssey داستان یک خانواده: پدر، مادر و فرزندان است. یوبی‌سافت این‌بار دقیق‌تر زیر و بم داستانی را با تغییرات گیم‌پلی به شکلی مخلوط کرده که نتیجه، اوریجینزی کامل‌تر، بهتر و کم‌باگ‌تر شده است.

بازی Assassin's Creed Odyssey / زومجی Zoomg

 

یک سال دوری مجموعه اساسینز کرید (Assassin's Creed)، شرایطی را فراهم کرد که توسعه‌دهندگان در یوبی‌سافت بهتر به پیشینه بازی‌‌های این مجموعه نگاهی بی‌اندازند و با بررسی امکانات در دسترس‌شان، به دنبال تغییر ماهیت اثری بروند که دیگر با بازی‌هایش شناسنامه‌ای معتبر داشت. نتیجه بازی اساسینز کرید اوریجینز شد، اثری که ریشه‌های این مجموعه را با بایک، کند و کاش می‌کرد و در مصر باستان با نقشه‌ای عظیم، نوید تغییرات بزرگ را می‌داد. با این حال، اوریجینز از برخی جهات دارای نقصان‌های انکار ناپذیری بود و به ویژه در طراحی ماموریت‌ها نوآوری چندانی نداشت. از طرفی عدم تغییر موتور گرافیکی یوبی‌سافت از زمان عرضه بازی اساسینز کرید یونیتی، باعث شد هرچند شاهد بهبود‌های کلی در ظاهر محیط باشیم، اما

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ مهر ۹۹ ، ۱۶:۱۶
mhmd esf

بررسی و نقد و گیم پلی بازی هیتمن Hitman 2

سه شنبه, ۸ مهر ۱۳۹۹، ۱۱:۲۳ ق.ظ

بررسی و نقد بازی Hitman 2 (هیت من 2)

وقتی Battlefield 1 هنوز منتشر نشده بود، با چند نفر از دوستان گیمر داشتیم درباره‌ی آن حرف می‌زدیم و سخن به اینجا رسید که چرا باید اسم بازی را بتلفیلد 1 می‌گذاشتند؟ یکی به شوخی گفت "دلم برای دانشجویی که در آینده رشته‌ی تاریخ بازی‌های کامپیوتری را خواهد خواند می‌سوزد، لحظه‌ای که خوش و خرم از جلسه امتحان بیرون آمده و ناگهان یادش می‌افتد بتلفیلد 1 بعد از بتلفیلد 4 منتشر شده!". در چند سال گذشته شامل ریبوت سری‌های محبوب و بزرگی در دنیای گیم بوده‌ایم. برخی از این ریبوت‌ها مثل ریبوت سری Tomb Raider بسیار موفق بوده‌اند، برخی دیگر مثل DmC باعث شدند طرفداران بازی به کلی عوض شوند، و برخی دیگر مانند Medal of Honor و Duke Nukem باعث شکست سری شده‌اند. هیتمن هم در سال 2016 توسط شرکت IO interactive ریبوت شد و سبک بازی را هم کمی تغییر داد. حالا Hitman 2 منتشر شده که سبک همان بازی 2016 را حفظ کرده و می‌خواهد نقاط کور داستان مامور 47 را بیشتر برای طرفداران توضیح دهد. بیایید قبل از پرداختن به ادامه‌ی مقاله، ادای احترامی به همان دانشجوی بخت‌برگشته تاریخ بازی‌های کامپیوتری بکنیم که نه تنها خواهد فهمید تست مربوط به بتلفیلد را اشتباه زده، بلکه دو تا بازی با نام Hitman 2 منتشر شده‌ است!

FIRSTکلت خفه‌کن دار، کت شلوار و کراوات قرمز. مامور 47 در کلاسیک‌ترین حالت خود.

فاصله‌ی 2 ساله برای یک بازی مثل هیتمن، فاصله‌ی زیادی نیست. از همان وقتی که بازی معرفی شد، کاملاً می‌شد حدس زد که قرار نیست خیلی با هیتمن (2016) تفاوت داشته باشد و در واقع سازندگان چند مرحله‌ی جدید که نمی‌توانستند بخاطر طولانی بودن و عوض شدن خط داستانی بازی، در آن عنوان قرار دهند را در هیتمن 2 آورده‌اند. تعداد بسیاری روی اینکه آیا اصلاً این عنوان به اندازه‌ی یک فرنچایز جداگانه قابل بررسی است یا نه اختلاف نظر دارند و شخصاً معتقدم بازی به اندازه‌ی یک شماره‌ی جدید پیشرفت نداشته؛ کما اینکه هیتمن (2016) هم هنگام انتشار از جهت جلوه‌های بصری و هوش مصنوعی در حد و اندازه‌ی بازی‌های روز نبود و اینکه سازندگان همه‌ی عناصر بازی را بار دیگر در سال 2018 تکرار کرده‌اند، باعث شده این بازی هم حرف زیادی برای گفتن نداشته باشد. اما آیا این به آن معناست که بازی ارزش پول و زمان شما را ندارد؟ ابداً.

 

 

اگر هیتمن 2، دو ایراد عمده داشته باشد، یکی از آن‌ها صد در صد داستان بازی است. کلیات داستان درباره‌ی این است که عده‌ای به دنبال یک شخص هستند که او را به قتل برسانند و از قضا این فرد، دوست بچگی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۸ مهر ۹۹ ، ۱۱:۲۳
mhmd esf

بازی DOOM Eternal بررسی و گیم پلی

يكشنبه, ۶ مهر ۱۳۹۹، ۰۷:۱۰ ب.ظ

اکشن ناب و نفس گیر، حضور در میان جمع زیادی از موجودات جهنمی از جمله ملاک‌های شناخته شده در این  بازی است و به نوعی میراث این مجموعه شناخته می‌شود. DOOM Eternal دقیقا همان چیزی است که عاشقان این سبک از بازی‌ها به دنبالش هستند؛ مدرن شده اما همچنان وفادار به اصل.  بازی با وجود اندک ایراداتی که دارد یکی از بهترین‌های سبک اکشن اول شخص در چند وقت اخیر است. با بررسی بازی DOOM Eternal با ما همراه باشید. با کلیک بر روی تبلیغات از ما حمایت کنید

 

به بهشت خوش‌آمدید

یکی از شاخصه‌های مهم این مجموعه، وجود نبرد‌های هیجان انگیز و پر تنش میان موجودات جهنمی با قدرت‌های زیاد و متنوع است. نبرد‌هایی در مقابل موجودات غول‌پیکر جهنمی که هر کدام توانایی‌های خاص خودشان را دارند و از پا در آوردن آنها قلق خاص خودش را دارد. با وجود این که در طول سالیان گذشته سازندگان سعی کرده‌اند مکانیک‌های جدیدی به بازی اضافه کنند. اما بازی همچنان به شالوده اصلی خود پایبند مانده و همین امر برگ برنده‌ای این بازی به حساب می‌آید. به غیر قسمت سوم که تا حدودی سعی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ مهر ۹۹ ، ۱۹:۱۰
mhmd esf

بالاخره انتظارها پس از ۸ سال به پایان رسید و «Rockstar Games» دنباله‌ای، برای عنوان محبوب Red Dead Redemption که به تعبیر بسیاری (از جمله بازی سنتر) بهترین بازی ویدیویی نسل هفتم بود، عرضه کرد. راکستار با عرضه RDR، تعاریف تازه‌ای برای عناوین «Open World» و نیز «Action-Adventure» ارائه کرد و به وضوح، استاندارهای جدیدی برای چنین عناوینی تعریف شد. با همه این تعاریف، توقع همگان از دنباله این بازی بسیار بالا بود ولی با وجود فعالیت‌های وسیع تبلیغاتی از سوی سازنده و انتشار مطالب ریز و درشت در مورد اطلاعات جزئی بازی، این احتمال وجود داشت که عنوان عرضه شده، کیفیتی به مراتب پایین‌تر داشته باشد و نتواند سطح انتظارات را برآورده کند. اما فقط چند ساعت تجربه این عنوان کافی است تا متوجه شوید با یکی از بهترین تجربه‌های دوران گیمری خود روبرو هستید.

راکستار در جای جای این دنیای عظیم و پر از جزئیات، برای گیمرها سورپرایزی در نظر گرفته است که جستجو و یافتن آن‌ها نیازمند توجه و تلاش است. در این راهنما نحوه 100 درصد کردن red dead redemptionه همراه کسب تمامی تروفی/اچیومنت ها را آموزش خواهیم داد. انجام این کار نیازمند صرف زمان زیادی است اما محیط‌های بی‌نظیر بازی به همراه چالش‌هایی که در مسیر با آن‌ها رو به رو می‌شوید این ساعات و دقایق رو تبدیل به تجربه‌ای لذت بخش خواهند کرد. پیش از آن می‌توانید را مطالعه کنید. 

دوستان جهت حمایت از مطالب سایت یه کلیک رو تبلیغات ممنون میشیم

 

 

 

تمام 107 مرحله داستانی را به پایان برسانید

  • 10 ماموریت مربوط به غریبه‌ها (stranger mission strands) را انجام دهید
  • 5 مرحله bounty hunter ها را به اتمام برسانید
  • 25 بار Chance encounter داشته باشد
  • ازکمین‌گاه یک Gang زنده خارج شوید
  • مخفیگاه هر 6 کمپ را به تصرف خود درآورید

بهترین اسب بازی Red Dead redemption 2

 

best horse in red dead redemption 2

نحوه مسافرت در نقشه و تمام کارهایی که انجام میدهید به این موضوع بستگی دارد و بعضی مواقع باید مسافت زیادی را طی کنید تا به نقطه موردنظر برسید.

مسافرت سریع در بازی به چند صورت امکان‌پذیر است، اما توصیه میشود که با اسب خود در نقشه به مکان‌های مختلف بروید و دوربین را

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ مهر ۹۹ ، ۰۹:۳۹
mhmd esf

بازی ویچر وایلد هانتThe Witcher 3: Wild Hunt

شنبه, ۵ مهر ۱۳۹۹، ۱۲:۴۳ ب.ظ

«ویچر ۳: وایلد هانت»  یعنی ماجراجویی مطلق در دنیایی سرشار از شگفتی‌های غیرمنتظره و میخکوب‌کننده. استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت در قسمت پایان‌دهنده‌ی سه‌گانه‌ی حماسی فانتزی‌شان، نهایت معنای «ویچر بودن» را به نمایش می‌گذارد. «وایلد هانت» یعنی پوشیدن زره، احساس سنگینی یک شمشیر نقره‌ای و فلزی بر پشت و تاختن در دنیایی که به معنای واقعی کلمه بی‌انتها و مملو از غافلگیری‌هایی بهت‌آور، هولناک، زیبا و مدهوش‌کننده است.

The_Witcher_3_Wild_Hunt_Hal

تمام عمق و احساس حاضر در «وایلد هانت» به این جمله ختم می‌شود که «ویچر بودن در چنین دنیایی یعنی چه؟» اعضای با استعداد سی‌دی پراجکت دور هم جمع شده‌اند و به این فکر کرده‌اند که

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ مهر ۹۹ ، ۱۲:۴۳
mhmd esf